设计

Google的设计原则

  1. 有用(Useful):以用户为焦点,关注他们的生活、工作和梦想。
  2. 快速(Fast):争取节省每一个毫秒。
  3. 简单(Simple):简洁就是力量。
  4. 魅力(Engaging):能够唤起新手的好奇心,能够吸引资深用户。
  5. 革新(Innovative):勇于创新。
  6. 通用(Universal):全世界适用的设计。
  7. 盈利(Profitable):为现行的和将来的商业模式做好安排。
  8. 优美(Beautiful):外观具有视觉愉悦性,但是不会令用户分心。
  9. 可信(Trustworthy):值得用户信赖。
  10. 人性(Personable):加入人性化因素。

Facebook功能的简约和统一

Facebook尽量把所有的功能的设计浓缩到所有用户需求中公共的那一部分需求,并且把握住这个底线,不轻易做得更多。所有的国家和地区,对于所有年龄的Facebook都是同样的界面,他们像宗教一样守卫者全球一个产品,一个设计。不同的地区,不同的人的页面,或许唯一不同的是他们自己的名字。至于功能?所有人一摸一样。因为功能的简约,内敛,使人没有办法把Facebook简单的称为美国的网站,或者年轻人的网站,因为,他追求的就是全球沟通需求的最大公约数 - 做的不多,确是被最大众所需要的那部分功能。通过果断的放弃看起来很美的小功能,Facebook可以专注于用简单的界面,满足全球的需求。

忘了是如何进入这个话题的,反正我们聊起了Facebook的蓝底白字的Logo。这可能是众多的 Facebook的特征中,比较代表Facebook的产品特性的一个例子。Facebook的logo非常简单,Mark的本意是尽量减少设计,以使它在所有的文化,所有的的地域都是普通的,好搭配的。我能想到的词,就是“百搭”。现在世界上最流行的单一规格的笔记本,多是黑色封皮,并且没有任何 logo。越是简约的设计,越是在最多的场合适合各种不同的需求。对于Facebook这样的沟通网站,越是让自己退到一个不显眼的,不张扬的地位,才越让用户的沟通成为主角。

-- 王建硕

Misc

  • You cannot apply a technological solution to a sociological problem.
  • Default behaviors matter a lot.
  • 只有在不仅没有任何功能可以添加,而且也没有任何功能可以删除的情况下,设计师才能够认为自己的工作已臻完美。- Antoine de Saint-Exupéry
  • 如果我有更多的时间,那么我给你写的信就会越短。- Pascal
  • 简单性并不是在复杂性之前,而是在复杂性之后。- Perlis
  • 尽量使每件事情变得简单,并且直到不可能再简单为止。- Einstein
  • 漂亮程序的定义: 简单而优雅,乃至于显然没有任何错误。
  • 有时复杂的工作确实比简单的工作容易一些。不要在有人(比如你)完成了很复杂的工作时觉得有什么了不起,相反,你必须学会对复杂不满,不停地探索,直到想出最简单的方法为止。
  • 简单是稳定的前提。– Edsger Dijkstra
  • 真正的诗人,用不多的词句表达很多高尚的思想。音乐大师用最少的语言表达他的信息:
    • 他用简单的方式传达美的信息。
    • 他始终为了自己的艺术做出牺牲和吃苦。
    • 他每天都怀着一个简单的心愿:更好地理解自己的心灵。
    • 他总是把要表达的信息浓缩成尽可能少的曲调,因此他的音乐充满了意义。
  • 简单是这个世界上最难获得的东西;它是经验的最终极限,也是天才的最终努力目标。
  • 简单没那么容易做到。
  • Less is more.
  • 公司网站首页不要超过一屏。
  • 如果解决方法是丑陋的,那就肯定还有更好的解决方法,只是还没有发现而已。 - 飞机设计师凯利•约翰逊

None: Design (last edited 2011-10-08 22:13:08 by ZhigangWang)